Audio in video |
|
|
|
| Achtergrond | ||||||||
Het is nacht. We zien een mooie vrouw op de sofa liggen in een verlaten landhuis. De donderslagen dreunen over de speakers en subwoofer. Terwijl de camera inzoomed op de slapende vrouw horen we het geluid van schuifelende voetstappen, gerinkel van glas en een krakende deur die langzaam opengaat. Zou u verrast zijn als u in de volgende beelden ziet dat een lachende man de kamer betreedt, hoempapa muziek opzet en vervolgens gaat dansen met de vrouw? Waarschijnlijk wel. Waarom? Omdat het geluid uw onderbewust zijn heeft geprikkeld. En in dat onderbewustzijn associëert u dit geluid met iets onheilsspellend. Een beeld zegt welliswaar meer dan duizend woorden. Maar om dit beeld tot leven te roepen of in perspectief te plaatsen maken we gebruik van muziek of geluidseffecten. Zijn deze juist gekozen, dan kunt u de spanning opbouwen, gebeurtenissen benadrukken en de emotionele impact vergroten. Onbekend Het werken met geluid in film is voor veel video-editors nog steeds onbekend terrein. Al van oudsher zijn er speciale audio-editors die dit gedeelte van de montage op zich nemen. Zij gaan aan de slag met de afgemonteerde videobeelden om het geluid te verbeteren en geluidseffecten toe te voegen. Maar tijden veranderen. De laatste jaren verschijnen er in videobewerkingssoftware steeds meer middelen voor de video-editor om zelf aan de slag te gaan met geluid. Instappakketten bieden al meerdere audio-sporen en enkele geluidseffecten terwijl de meeste professionele pakketten al complete oplossingen bieden voor het nabewerken en masteren van geluid. ![]() Noise reductionOngewenste geluiden of ruis in het geluidssignaal komt zeer vaak voor. Ventilatoren van computers, slechte kabels, zoemende lensen, wind of een hoestaanval, er zijn veel oorzaken te vinden voor storingen in geluid.Gelukkig is er speciale software voor het verminderen van deze ruis. Restoration van Waves, Noise reduction van Sony of Soundsoap van Bias zijn in staat om de frequenties van ruis te lokaliseren en te elimineren. Echt eenvoudig is dit niet maar met wat geduld, komt u een heel eind. Erg handig is om tijdens de opnames het omgevingsgeluid vast te leggen zodat u dit als referentie kan gebruiken in de audio-nabewerking. Geluiden van wind, rivieren, verkeer zijn zeer lastig om te verwijderen omdat het geluid steeds anders is. Om te voorkomend dat er te veel van deze geluiden worden opgenomen kunt u beter gebruik maken van super cardiod microfoons die zeer gericht geluid opnemen. Het plaatsen van windschermen biedt ook uitkomst. Is het geluid echt te slecht, dan zit er niets anders op dan de dialogen thuis opnieuw in te spreken. ![]() KwaliteitZorgen voor een goede opname van geluid is de eerste stap op weg naar een goed eindresultaat. Toch gaat het hier al vaak mis. Onverstaanbaare dialogen, schommelingen in volume en ongewenste achtergrondgeluiden zijn de meest voorkomende problemen bij het filmen. Dit is niet verwonderlijk omdat de microfoon van de meest dv-camera's zeer slecht is. Die vangt geluid op van de hele omgeving en veroorzaakt veel ruis. Het gebruik van een losse microfoon tijdens de opname is al een hele stap in de goede richting. De opname die met deze microfoon wordt gemaakt, is eenvoudig vast te leggen en te monitoren met een minidisk. Maak hierbij vooral gebruik van een koptelefoon, zodat u tijdens de opname niet wordt gehinderd door omgevingsgeluiden. U kunt er voor kiezen om geluiden die niets met de dialoog te maken hebben niet op te nemen. Deze geluiden kunt u later nabootsen of opzoeken op één van de honderden effecten cd's die verkrijgbaar zijn. U bent dan altijd verzekerd van een kwalitatief goed geluid.Als alles opgenomen is, kunt u aan de slag met u videobewerkingspakket. Het eerste wat u doet is bepalen of u achtergrondmuziek wilt gebruiken. De keuze hiervan kan bepalend zijn voor de beelden die u later selecteert. Snelle muziek vraagt om snelle beeldwisselingen terwijl rustige muziek beter kan zijn om de inhoud te benadrukken. Als u de keuze hebt gemaakt, kunt u de beelden selecteren die bij de muziek passen. Aparte tracksVerstandig is om alle verschillende geluidsfragmenten een eigen audio track toe te kennen. U kunt dan op een later moment eenvoudiger effecten toe kennen, volumes aanpassen en desgewenst tracks muten zodat u alleen die tracks hoort waarmee u aan het werk bent. Veel programma's laden de video en audio van de dv-camera in als één data stream. Dit is lastig als u bijvoorbeeld de audio eerder wilt laten starten dan de beelden (J-cut) of juist wilt laten doorlopen nadat de video is gestopt (L-cut). Oplossing is dan om de audio van de video los te koppelen.Pas als de film in zijn geheel is gemonteerd, gaat u aan de slag met de audio. Ongewenste achtergrondgeluiden, mislukte dialogen en alle stukken waar geen audio hoorbaar moet zijn, schoont u op. Vervolgens voegt u alle effecten toe die u wenselijk acht. Op het internet, in de bibliotheek en in de muziekwinkel kunt u cd's verkrijgen met honderden effecten. Van rinkelend glas tot startende motoren en van dierengeluiden tot krakende deuren. U kunt het zo gek niet bedenken of het is op cd gezet. Uiteraard kunt u ook zelf aan de slag. Veel bekende geluiden kunt u zelf nabootsen en opnemen. In grote filmstudio's wordt dit gedaan door een Foley-artiest, vernoemd naar de man die deze manier van geluid nabootsen heeft groot gemaakt. Als alle dialogen, effecten en muziekfragmenten op de verschillende tracks staan kunt u de geluiden gaan masteren. Geluidsniveaus worden op elkaar afgestemd, geluidseffecten toegekend en alle geluiden worden gepositioneerd over de verschillende luidsprekers. Standaard effectenReverbGeluidssignalen klinken anders in verschillende ruimtes. De zang van een vocalist klinkt anders in een grote hal dan in een grot onder de grond. De ruimte bepaalt de echo's van het geluid. Met reverb kunt u de akoestische omgeving bepalen waarin het geluidssignaal moet worden gehoord. Zonder reverb klinkt het geluidssignaal levenloos en dof. Flanging Met flanging wordt het geluidssignaal sterk versneld of vertraagd. Vroeger realiseerde men dit door twee tapes te gebruiken en één van die tapes handmatig langzamer te laten lopen. Het geluidsspectrum verschoof daar iets. Flanging wordt veel gebruikt in techno muziek. Phasing Dit effect werkt hetzelfde als flanging, maar maakt gebruik van kortere vertragingstijden om een wervelend geluid te creëren. Veel gitaristen maken gebruik van phasing. Delay Om een enkel echo te krijgen kunt u delay gebruiken. Delays van rond de 35 milliseconden vormen discrete echo's terwijl delay's tussen de 15 en 34 milliseconden worden gebruikt om een chorus of flanging effect na te bootsen. Delay wordt vooral gebruikt om het ritme in de muziek te verbeteren. Chorus Als meerdere mensen tegelijkertijd zingen, gaat dit nooit precies gelijk. Met chorus kunnen we dit effect nabootsen op een solo-artiest. Chorus voegt kleine vertragingstijden toe en verandert de pitch van het geluid. Echo Om een zin of geluid te herhalen kunt u het echo-effect gebruiken. De herhalingen zijn niet willekeurig van aard zoals bij reverb. De mixerDe handigste manier om het geluid op elkaar af te stemmen is door gebruik te maken van de mixer. Bij sommige pakketten als Vegas Video en Première Pro kunt u de mixer ook gebruiken om effecten toe te kennen aan de verschillende audio-tracks op de tijdlijn. Kan uw mixer dit niet, dan moet u de audio-effecten slepen op de geluidsclip. Afhankelijk van het pakket dat u gebruikt is het aantal effecten uitgebreid of beperkt. De meest voorkomende effecten zijn reverb, delay, chorus, flanging en phasing. Ondersteunt uw pakket DirectX- of vst-plug-ins, dan kunt u gebruik maken van de effecten uit andere programma's. Heeft u weinig ervaring met geluidseffecten, dan is het verstandig om wijzigingen stapje voor stapje door te voeren en het resultaat zowel solo als in de totale mix te beluisteren. Als er geluidsfragmenten zijn die na het aanbrengen van de effecten nog steeds niet goed zijn, dan kunt u over wegen om het geluid opnieuw op te nemen. U kunt de mixer ook gebruiken om het geluid te pannen (bij mono) of te balanceren (bij stereo) over de verschillende luidsprekers. Ondersteunt uw pakket 5.1 surround geluid, dan kunt u door de puc in het 5.1-venster te verplaatsen bepalen waar vandaan het geluid moet komen. U doet er goed aan een 5.1 track in de mixer te downmixen naar een stereo track, omdat niet iedereen beschikt over een surround installatie. Downmixen kunt u doen door een stereo submix aan te maken en het 5.1 geluid met de mixer naar deze submix te sturen. Vervolgens luistert u of alle geluiden nog steeds aanwezig zijn. Dynamics processingEen compressor of limiter vermindert het verschil tussen de luidste en zachtste stukken in het geluid. Het dynamisch bereik kan op die manier worden verminderd. Door compressie kunt u voorkomen dat bij het ophogen van de zachte geluiden clipping ontstaat bij de harde stukken. ConclusieVideosoftware biedt editors steeds meer mogelijkheden om op een professionele manier de audio nabewerking te verzorgen. Dat is een prima ontwikkeling, omdat goed geluid van essentieel belang is voor het slagen van de film. In het begin zal het voor de editor even wennen zijn om met geluid aan de gang te gaan. Maar zoals met alles baart ook hier oefening kunst. De juiste microfoonMicrofoons worden onderverdeeld in twee groepen te weten dynamische en condensator microfoons. Dynamische microfoons zorgen voor hun eigen stroom, worden het meest gebruikt en zijn verkrijgbaar van enkele tientallen euro's tot enkele honderden. Condensator microfoons werken op batterijen of krijgen stroom van de camera, mixer of ander audioapparatuur. Deze manier van stroom verkrijgen wordt ook wel phantom power genoemd. Dynamische microfoons worden vooral gebruikt in studio's. Ze geven over het algemeen een warmer geluid maar zijn gevoelig voor keiharde geluidsstoten. De dynamische en condensator microfoons kunnen verder worden onderverdeeld in twee groepen.Omni directioneel De omni directionele microfoons vangen geluid op van alle kanten. Deze microfoon zit meestal op een dv-camera's. Omni directionele microfoons worden zelden gebruikt bij live optredens of andere situaties waarbij het geluid direct wordt weergegeven door de luidsprekers. Deze microfoon werkt het best in een stille omgeving. Uni directioneel De uni directionele microfoons komen het meest voor en vangen het geluid op in het midden. De grootte van de hoek die de microfoon biedt om het geluid op te vangen bepaald of de microfoon cardiod, hyper cardiod of super cardiod is. De laatste hebben een zeer gerichte ontvangst mogelijkheid. Deze microfoons vangen zeer weinig omgevingsgeluid op en worden vaak bij zang of dialogen in een rumoerige omgeving gebruikt. Soorten microfoons Wie overweegt om een ander microfoon te gebruiken in plaats van de microfoon op de dv-camera komt voor een aantal keuzes te staan. Shotgun Deze super cardiod microfoon wordt bevestigd aan een stok die vervolgens wordt gehengeld bij het geluid dat u wilt opnemen. Het voordeel van een shotgun is dat de microfoon niet in beeld komt. Lavalier Dit zijn de kleine microfoontjes worden vastgezet op de kleding van de persoon. Lavalier microfoons kunnen zowel omni als uni directioneel zijn. Een goede regel voor het plaatsen van een lavalier microfoon is door een uitgestrekte duim op de kin van de persoon te leggen met een gesloten vuist. De microfoon wordt geplaatst direct onder de vuist. Stick Erg handig bij het maken van een reportage, waarbij het niet uitmaakt dat de microfoon in beeld komt. De meeste sticks zijn uni directioneel en dynamisch Tips
De werking van de mixerHet belangrijkste onderdeel voor het masteren van geluid is de mixer. De bouw van de mixer is simpel. Er komen geluiden in en er gaan geluiden uit. De mixer kan het geluid verkrijgen van bijvoorbeeld een platenspeler, microfoon of computerbestand. De uitvoer van het geluid is hoorbaar over de luidsprekers en kan worden opgenomen.
Foley-effectenBijna alles wat niet met dialoog en muziek heeft te maken wordt door Foley-effecten in de film gestopt. Foley-effecten worden opgenomen in een speciaal ontwikkelde studio waar de Foley-artiest meekijkt met de film en direct de geluiden probeert na te bootsen. Zonder Foley-effecten zal de film niet tot leven komen. Het voordeel van Foley-effecten is dat u de complete controle hebt over de geluiden. Sommige Foley-effecten zijn zo bekend dat u ze zelf kunt maken.
Commentaar (0)
|
Omdat het lente is, vieren we feest! We geven daarom alleen in de lente 50 euro korting op alle basistrainingen van Avid Studio, Magix Video deluxe, Sony Vegas Movie Studio en Adobe Premiere Elements.
U betaalt dus geen 149 euro per trainingsdag, maar 99 euro. Schrijf je snel in, want er zijn maar een beperkt aantal plaatsen beschikbaar!
Dvscene geeft trainingen en cursussen in het trainingscentrum van Iscenes multimedia.
Er zijn verschillende cursussen per pakket voor beginners en gevorderden. U kunt zich inschrijven voor de volgende cursussen en trainingen: